【臉書】從複雜生活節設計夢醒談視覺的意義

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本文從個人經驗出發,回顧複雜生活節四屆視覺設計的演變與糾結,探討設計在活動中的角色以及未來是否仍需主視覺,並反思設計夢醒後的心路歷程和社團人力變化。

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當我們討論複雜生活節的視覺設計,我們在討論什麼?

複雜生活節4結束,對我個人而言象徵一個時代的結束,一直做夢一直爽的年代不約而同隨著臉書粉專經營困難一起落幕了。

之所以寫這篇文章,是因為原本皓甯說複雜生活節第一夜預計請設計浪人開一個房間,與大家討論複雜生活節的未來設計。既然要討論設計,做了這麼多年粗糙視覺的我有義務先準備一些材料,才會好玩又有料,不過因為複雜一直很複雜,這個講題當然沒有成行;

第二個原因是這次與金彥良合作愉快,且在第二夜深時與他以形而上的方式漫談「複雜究竟需不需要主視覺」,梳理了個人長期糾結且愧疚的心理活動。因此以四屆總心得的形式做為設計夢的墓誌銘。

這篇文章你會看到幾個部分,基本上是向內寫的,可以挑自己有興趣的部分看看就好:

  1. 詮釋移轉 — 豆泥在複雜生活節的角色
  2. 視覺設計在這場活動扮演了什麼?它還需要存在嗎?
  3. 複雜需不需要主視覺?歷屆設計理念與最終作品的差距
  4. 社團活動的(延異X)苟延殘喘O — 設計人員編制流變
  5. 設計夢醒 — 從顛倒夢想走向業餘愛好者之路

四年,複雜教我的事大概就到這邊。

我的榮幸。

#說好的刊物我的部分寫完囉

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