【臉書】張潔平和文明帝國的飛地時光

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本文透過飛地書店老闆推薦《席德梅爾回憶錄》與文明帝國中14歲少年長達千年的核戰遊戲經歷,探討遊戲如何反映現實中永無止境的衝突與人類對和平的希望。

閱讀偏好

背景

我要來證明〈飛地〉是一個誤人子弟的書店。

某一次拜訪書店,我從書架上取下《哇!原來這也是合作社 - 大不列顛COOP 踏查報告》時,書店老闆 張潔平 馬上拿出另一本書,說「這本你也會喜歡。」

是《創造文明的人.傳奇遊戲設計大師席德梅爾回憶錄》。既然老闆都說了,我當然是帶一本回家。

(*成就解鎖:這本書成為該書店成交的第一本書)

不翻還好,一翻開,不知道為什麼,電腦上的 steam 竟然自己默默下載起了塵封已久的《文明帝國 VI》。上一次刪掉遊戲,是因為它害我生活大亂,下午六點打開遊戲,下一次因為膀胱真的憋不住而暫停遊戲時,已經看到早上的太陽。

觀察

現在生活已大亂的我,實在無法再承擔第二個精神時光屋XD。

這本書裏頭有一個故事非常驚人(不是核平聖雄甘地),名為「永恆之戰」。

文明帝國橫跨六千年文明史,遊戲到西元 2050 年時會自動結算,但遊戲結束後你可以繼續玩下去。

有一個叫 James 的 14 歲小孩開啟了一局永遠沒辦法脫離核子武力威脅的局。他玩凱爾特文明,電腦對手是維京人與美國人,只要一方丟核彈頭,另外兩方就會以核彈回擊。三方形成完美平衡,反覆展開核武威脅。

後來 James 上了高中、又上了大學、後來又進入社會工作,他仍然繼續玩著這局。他將遊戲存擋帶到一個個城市,換了一台又一台電腦。每個星期仍會照顧這個末日後社會。

想法

「即便數世紀衝突害死了 90% 人口,放射塵融化極地冰冠超過 20 次(在 James 的世界,經過一千七百年無止盡的熱核武器轟炸後,上升的海洋已經覆蓋了所有地面,只剩處處是沼澤的最高山區),James 依舊希望能打破僵局。」

「每次簽停火協議,下一輪維京人就會奇襲我或美國人…大約在一千年前,我被迫放棄民主政體,因為民主會危及我的帝國。對平民引爆核彈通常是遊戲必輸之路,因為其他國家會立刻向你宣戰。但現在對任何人來說,核武再也沒有威嚇作用,包括我自己在內。」…

這個存擋後來公開在網路上,讓任何有興趣的人來解,永恆之戰真的成為一種永恆的迷因。

張老闆有一種能力,他會透視你內心深處的飛地,送一本書給你,讓你喚回飛地。

文明帝國就是如此恐怖的東西。那裡的時間流動與現實生活不太一樣。

所以你今天「飛地」(nowhere)了嗎?歡迎去讓張老闆幫你選書。

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