【臉書】當機器和藝術家一起玩創作時

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本文透過艾達測試與數位藝術實例,探討人類、機器與作品之間的三階段關係,並分析數位藝術中機器自治系統如何影響創造力與藝術本質。

閱讀偏好

感謝 Yian 邀稿,這次的標題名為《當機器在討論藝術時,我們在討論什麼?》,是很經典的三階段:

「人類—機器—作品」

我用艾達測試(Lovelace test)開場,激進一點論述艾達測試:「只要你可以說出你的創造力是怎麼誕生的,那你就是機器人。(X)」

因此大量製造的肥皂劇、輕小說、短影片作者都是機器人(X)

「上帝—肥皂劇導演—作品」

世界上最容易被機器取代的行業就是肥皂劇導演(亂指)

而且大家還是會看得津津有味。

在得獎無數的小說《厭世機器人》裏面,勞動機器人很喜歡看陳腔濫調的影集,跟人類一樣,下班以後不要動腦什麼都好,因此覺醒的機器人主角會帶著不同的AI合成影集,賄賂各種勞動機器人。

國際上許多數位藝術家已經處理過類似的議題,他們創造出:

「藝術家—機器藝術家—作品」

並將整個過程後設的稱之為數位藝術品,作品為作品,但整個控制體系更是一件作品,我在文章中以 Mraio Klingemann 的 Botto 與 Holly Hernedon 的 Holly+ 為例,兩者恰好最後都形成了自我運轉的 DAO(分散式自治組織),說不定哪天真的變成圖靈完備的系統。

最後再次感謝典藏今藝術。

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