mashbean 黃豆泥
mashbean.eth
豆泥的以太坊地址: mashbean.eth
狀態: 未簽名
0x1c12e9c70cf519d75ca269c5a5d1c0dee9a861ca2db796b3bb7087a52af78e4c
已簽名表示這篇文章已建立獨特的身分證字號(內容雜湊,contentHash)並且由豆泥簽署認證,簽署是採用以太坊區塊鏈的豆泥專用地址(signer.mashbean.eth)。只要內容一經修改,就會需要重新驗證換發新的身分證字號。但豆泥不是每天都在公所上班,所以偶爾會慢一點認證。
本文回顧《薄荷薄荷》專欄一年來探討Web3、新興科技與藝術文化的融合,分季節深入討論全球Web3實踐、數位社群發展史、文化科技與制度設計,以及權力與信任科技,展現台灣獨特視角與深刻
《薄荷薄荷》滿一年
昨天專欄上稿才發現,原來《薄荷薄荷》專欄已經一週年了,感謝典藏ARTouch垂青,願意讓我與寶成持續筆耕(雖然最近寶成忙他的張寶成專欄比較多XD)。
這一年盡量每個月供一篇稿,才發現這不是一個多容易的事。寫長文容易,但對得起自己的臉皮難,把話講清楚更難。雖然編輯規定一篇《薄荷》只要 2,000 字便可達標,但往往要將一件事寫完成,已經超過四五千字。尤其探索新興科技與藝術文化的領域,並不容易言簡意賅。
我心裡偷偷立下的目標是,《薄荷》的觀點在五年內不老,2027 年的讀者回過頭來看也不會覺得過時,甚至歷久彌新。這在藝文專欄或許不難,但是在科技專欄難度頗高,各位只要回去翻找 2018 左右的科技文章,便會有一種「懷舊感」。
因此我們腳踏科技與藝術兩個大主題,但其實還有隱藏的第三隻腳—未來社群。可以說《薄荷薄荷》探討的是「社會參與藝術」與「社會參與科技」的混合體,格局便完整了。
*
我們大致上以三個月為一週期,圍繞相同主題,討論不同實踐者的故事,每一季內容都適合互比。第一季討論 web3 各地文化;第二季討論網路發展史與數位社會;第三季討論制度設計;最新的第四季回歸web3,討論「權力與信任科技」。
*
冬:web3 實踐者
一開始我們以 web3 藝文領域為題,訪談了美國、中國、台灣三個區域的華人,分別為藝術家、開發者與社群參與者,寫了三篇文章,攤開科技之於當地文化差異,是否造成不同結果。這三篇文章分別是:《代幣經濟是否有望成為二十一世紀文化基礎建設?以Shibuya為例》、《一個元宇宙,各自表述:記中國加密藝術「硬分岔」道路上的一顆頑石》與《媽媽的多元宇宙:水耕香菜的成份與履歷》。
三者風格迥異。
美國的新創(Startup)用資本的力量翻玩代幣經濟學(tokenomics),俠著強大的社會資本,將 web3 資源帶入影視音娛樂平台;中國的前國企工程師逃離「國家聯盟鏈」的囹圄,翻牆遁入野性草根的泰卓鏈,加入世界主義嬉皮風味的DAO;而台灣的社群參與者如何以一般人的視角打自己的數位社群/社區,三篇文章正好代表不同的巨大力量下的一般人。
*
春:網路發展與網路美學
接著,我們將目標轉向數位社群如何出現與消亡,與改變社會。我們探訪了千禧年附近誕生「藝術家獨立協會」,採訪了四位成員,寫了兩篇篇文《20年後初探藝立協Elixus(上)誕生自網絡的部落美學》、《20年後初探藝立協Elixus(下)網絡空間與其底層迷因》,尋找台灣自己的網路發展史,與屬於台灣自己獨特的網路藝術文化。如果有時間,真想將之擴大成更大的書寫計畫。而後又回到 2020 年代的 web3 領域,寫出《數位團結的現實條件:反建制(演算法)的第三空間》,繼續討論 DAO 與在地文化的交集,而這篇文章也成為《綠藥丸網絡.在地篇章指南》的章節之一。
*
夏:文化科技與制度設計
到了第三階段,我們發現新興科技與數位藝術都勢必面臨資源分配問題,資源背後是幽微的權力競逐,因此我們將「藝術與科技」,擴大至範圍更廣的「文化科技」,並討論背後的「制度設計」(institutional design)。這個系列誕生了三天文章,分別討論公部門、文字領域與短片領域,如何有創新的制度設計案例。
我們在《房間裡的盲人與大象——淺談補助結構的防弊與尋租》爬梳補助現狀因由、詩意科技與官僚科技發展,與初步的解法;在《自地底拔起,在空中飄揚——「在場.非虛構寫作獎學金」的制度設計》討論新型態的獎補助機制,如何召喚全新的寫作者,與老練編輯的初心,這些參與者的核心都是「說一個非你不可得好故事」;並且在《荒原中能否遇見一千名伯樂?淺談Giloo Fest 2023的制度設計》討論一個短片影展,如何讓觀影者能夠更積極地參與整個選片機制,甚至參與贊助,讓一個短片生態系能夠真正在台灣誕生。
*
秋:權力與信任科技
在最近兩個月,兩篇文章分別是《防偽與公證,為何真品/珍品需要數位鑄造?淺談信任科技作為一門產業》與《生成AI時代,藝術家手上有沒有黑魔法防禦術——抗抄襲技術是軍備競賽,還是螳臂當車?》,分別討論web3技術如何處理「真實世界的真品」與「數位世界的真品」,不過核心其實是誰有資格討論真品,誰有資格保護真品,乃至於誰才有資格在意真品與否。前者的結論為一「跨境藝術中間人集團」,後者為「資本-AI工業複合體」,而下一期的《世界電腦與遊戲引擎,淺談自動世界(Autonomous World)的遊戲哲學》,我們重新討論純粹的web3世界,在技術高超的開發者社群中,如何誕生接近「造物」本質的創世故事。
*
寫了這麼多,是想表達這段研究與分享的過程是多麼過癮,利用下班時間完成文章,並且定時交稿,實在是很難得的重訓機會,或許也讓自己的文字更洗練了一點,也越來越不愧對潛在的讀者。
蠻有自信的可以說,這些內容在台灣仍然獨特,因為實際的參與者還是不多,暫時無可取代。最後一定要感謝前任編輯玉音與現任編輯昕縈陪伴,還有一起完稿的寶成,真的是非常過癮,也非常感恩。