【臉書】變革實踐心得

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作者以自身跨領域經驗及伊藤穰一的穿領域概念,探討跨域行動的本質不在於意識「跨」,而是基於興趣持續探索,強調珍惜學習與完整完成專案的重要性,以及跨域的綜效並非職業轉換,而是能力累積。

閱讀偏好

背景

上週 @[1417737762:2048:劉建成] 說有沒有興趣來一場小訪談,喜歡筆談的我就一起共筆把這份有點難為情的文字完成了,這次在台大創新設計學院粉專上談「跨領域」,但也避談「跨領域」。

其實就在去年讀完伊藤穰一的《變革實踐》,辦完讀書會,甚至今年飛去日本參加他舉辦的「變革週」(Henkaku Week)之後,便更喜歡劉維人翻譯的名詞「穿領域」。原因在於在行動或鑽研某件事情的當下,實在是沒有意識到自己在跨呀,那是很後設的事。

當文組的朋友說他可能不懂理工,理工科的朋友說他不懂文組,我就會說我不是文組也不是理工,我什麼都不懂,教我教我!!!(期待臉)

以下是一些稍微改寫以後的摘錄:

㊀ 在跨領域的當下,其實不會真的「意識」到那是一種跨越,其實「跨」不是重點,跨越只是尋找領域的本質中產生的附帶現象。

我一直在尋找某種「以後會很重要」、「正要發生」、「現在沒人在意」的事,這樣的事情本來就不會限制在一門專業裡面,真的意識到「跨越」的時候,應該已經是很後來的時刻了。

決定行動的腦子,跟這種反思的腦區應該不太一樣。能夠基於熱情去探索,並立刻採取行動,很多時候比刻意的「我在跨領域囉」還要更容易一不小心就跨出去。

這裡分享給大家伊藤穰一的論文《變革實踐》,他的副標題很有意思,是「我如何在對所有事物都充滿興趣的情況下生存」,描述他如何一路為歷經的各個領域,不管是藝術、網路、創投或是 MIT Media lab 帶來變革。

觀察

你也有自己在意但很少人在意,自己覺得重要卻很少人投入的事情嗎?

㊁ 我感興趣的課題似乎都是「互動」,人與人之間如何互動,工具與人之間如何互相影響,可能關心的議題遍及社會文化、制度設計與科技工具如何影響社會,無論是以前在臨床訓練、生醫新創、數位藝術、分散式科技、還是公部門服務的過程中,好像都是一樣。

因此看起來是跨領域,但其實都是在叩問相同的課題,只是採取的路徑不太一樣。

我很喜歡伊藤穰一(MIT Media Lab 前主任)的 H 型人概念。在一個領域鑽研很深是 I 人,一個領域專家同時知道很多事情,是 T 人,但是真正要在不同領域之間深度連結的是 H 人。H 人會尊重不同專業,同時也足夠彈性,不會會自己設下不可踰越的人為限制。

對於大學生的建議,我想我也不知道為什麼自己畢業以後會變成這樣,或許珍惜自己還有肝的時候,可以廢寢忘食地去探求一門學問,或追求喜歡的事物吧,往往這樣一不小心就會超越專家。XD

此外我覺得大學階段最受用、最該培養的能力,可能是能夠從頭到尾完成一個專案。

無論那個專案來自社團、必修課、專題研究、校外的計畫等等的,包含財務、聯繫、資源獲得、專案執行、結案收尾等,雖然聽起來很普通,但是要完整執行每一個小細節其實沒有很容易,要有紀律的在過程中探索和面對風險,最後向其他人訴說這個專案故事。能夠走完一輪,實在不是很容易呀。

㊂ 事實上,體制內並非都是保守,體制外也不總是開放。

想法

在回歸臨床見實習的過程中,我看到一個科是一個世界,一邊摸索一邊也玩出了興趣,後來想說臨床不會久留,也選了最難的醫院作為住院醫師訓練。後來還是發現這不是自己想要的,臨床與學術的美好想像都是奠基於自己仍然還有餘裕的狀態下,這些都會在連續工作了二十幾個小時後,被打回原形。所以我知道這不是我想要的人生。

後來離開體制,投入分散式科技與數位藝術的探索上,碰上新時代國旗的契機,能進一步探索 web3 的世界和分散式自治組織(DAO)這種新穎的概念,最終又回到了體制內(公部門)。

㊃ 有時候當你越去追求「跨領域」,你會陷入越深的持續「換領域」,而不是找到領域之間連結和創新的基礎。

有些人可能會懷疑要不要「跨領域」(a.k.a 跨出舒適圈?痛苦圈?)而感到迷惘,也許這是因為在跨越的過程中,有了一個不健康的想像 —— 之所以要跨領域,是因為我現在不足、不夠創新,須要其他「領域」來強化自己。帶著這樣的念頭在嘗試跨領域的探索時,容易否定了本來的東西,進而會更難找到原本投入的領域和新事物之間的「連結」。

也許從現在起可以把這個觀點丟掉,在不否定每一個所經歷過的事物時,在跨越不同領域的歷程中,只要捫心自問是否已經掌握了該題目的本質,這個領域的知能是不是能內化成為下一個行動的基石,那就夠了。

舉個例子,比如說我會用illustrator,拿來做海報、做文宣,這是因為大學在辦活動時,自己覺得很好玩,然後就練起來了的東西。

但我到現在也不會把自己當設計師,即使花了非常多時間去研究設計、設計思考,研究臺灣設計史的變化、全球設計史的變化,甚至跟很多設計師是好朋友…但是從來沒有把自己當成設計師,畢竟就真的不是呀。

不過我沒有因為須要投入學習掌握設計能力的過程,「跨」到設計領域而放掉了某種原本自己的狀態。我還是專注在自己有興趣的事物,只是須要的時候,就會應用到相關的工具與思考方法,或直接跟認識的專家合作(笑)。

…跨領域比較不是遊戲中的職業或天賦,選擇一個就要放下另一個,反而比較像是裝備槽,不同能力的數值,都有機會加一些,因為我沒有換職業,我只是把不同的東西堆上去,他可能就有發揮綜效的機會。

比如因為有了基本設計能力,就有了過去的新時代國旗,這就是一種綜效吧。

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